Game.ini里面的内容我们拆开3部分看
第一部分,参数【MessageTypeMap】往上的是游戏的各类参数
第二部分,参数【MessageTypeMap】往下的是服务器的地图循环设置

第三部分,参数【[/Script/Mordhau.MordhauGameSession]】往下的是服务器的基础设置

第一部分 | 服务器各类参数 |
|---|
MOTDURL | 服务器公告 |
bIsThirdPersonCameraDisabled | 第三人称 |
ConstrainAspectRatio | 约束宽高比 |
bIsHitStopOnTeamHitsDisabled | 团队击中时禁用命中停止 |
bDisableClientMods | 禁用客户端模组 |
bLogKillfeed | 杀戮信息日志 |
bLogChat | 聊天日志 |
bLogScore | 分数日志 |
bAllowAdminChat | 允许管理员聊天 |
bAllowWhisperChat | 允许私聊 |
PlayerRespawnTime | 玩家复活时间 |
AutoKickOnTeamKillAmount | 团队击杀时自动踢出人数限制 |
BallistaRespawnTime | 投石车复活时间 |
CatapultRespawnTime | 巨弩复活时间 |
HorseRespawnTime | 马复活时间 |
DamageFactor | 伤害倍率 |
TeamDamageFactor | 团队伤害倍率 |
TeamDamageFlinch | 团队伤害闪避 |
第二部分 | 地图循环设置 | |
|---|
在MessageTypeMap往下一行新建一行,然后加上【MapRotation=】,在等号后面添加地图的名称,就可以让这个地图在服务器中进行循环 |
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第三部分 | 服务器的基础设置 |
|---|
MaxSlots | 服务器最大人数 |
ServerName | 服务器名称 |
ServerPassword | 服务器密码 |
AdminPassword | 服务器管理员密码 |
RconPassword | Rcon密码 |
ServerKey | 服务器密钥 |
RconTimeout | Rcon超时时间 |
RconPort | Rcon端口 |
bRconTieredAdmins | Rcon分级管理员 |
bAllowHttpRequests | 允许Http请求 |
BannedPlayers | 被封禁的玩家 |
MutedPlayers | 被静音的玩家 |
LegacyBannedPlayers | 被封禁的玩家 |
LegacyMutedPlayers | 遗留静音的玩家 |
bAdvertiseServerViaSteam | 通过 Steam 访问广告服务器 |
bUseLegacyPakMounting | 使用旧版 PakMounting |
bUseOfficialMuteList | 使用官方静音列表 |
bAllowJsonForRconClients | 允许JSON用于RCON客户端 |
MaxRconPacketSize | 最大 Rcon 包大小 |
bUseAdminTierSystem | 使用管理层系统 |
AdminActionWebhookURL | 管理员操作 WebhookURL |
AdminActionChatColor | 管理员操作聊天颜色 |
AdminPunishmentColor | 管理员惩罚颜色 |
AdminChatCommandColor | 管理员聊天命令颜色 |
ServerLagReportsWebhookURL | 服务器延迟报告WebhookURL |
ServerLagReportColor | 服务器延迟报告颜色 |
ServerLagReportColor2 | 服务器延迟报告颜色2 |
ChatFeedColor | 聊天动态颜色 |
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