以无人生还专用服务器为首,按照以下顺序打开WindowsServer文件夹
NoOneSurvivedDedicatedServer➡WRSH➡Saved➡Config➡WindowsServer

在WindowsServer文件夹内创建一个文本文档并重命名为Game.ini
在更改名字的时候会有提示(改变扩展名可能导致文件无法使用)点击是即可

双击Game.ini打开文本编辑

将以下内容复制粘贴进去
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
OpenMap=Map01
NeedPassword=False
Password=123
MaxPlayers=8
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=123
AutoUpdate=True
UpdateTime=4
[GameSettings]
ZombieAttack=True
ZombieAttackDay=7
AttackZombieNum=2
ZombieNum=2
RunZombiePercent=0.5
ZombieStreng=1
YearDay=40
PermanentDead=True
MaterialNum=1
ItemSpawn=20
VirusFatalityRate=0.5
GiftBagForNovices=False
NPCItemSpawn=5
PVP=False
SpecialZombie=True
DayLength=45
根据以下给出翻译进行修改参数,最后保存文件即可更改完成服务器参数
参数 | 作用 | 数值 |
---|
SaveName | 服务器存档名称 | 这关乎服务器启用哪个存档,输入你想要玩的存档名称 |
ServerName | 服务器名称 | 服务器显示在列表中的名称 |
OpenMap | 启用的地图 | Map01/Map02/Map03A(Beta),Map01是大地图Map02是小地图 |
NeedPassword | 服务器是否需要密码才能进入 | True/False,True表示服务器需要密码,False表示不需要密码 |
Password | 服务器密码 | 根据自己的想法输入 |
MaxPlayers | 服务器最大人数 | 目前只见最高是50人的服务器 |
NumOfZombieSpawn | 尸潮一波生成的丧尸数量 | 默认50(25-100) |
Region | 服务器地区设置 | All/AF/AS/EU/NA/OC/SA,All表示不注册地区,AF表示非洲,AS表示亚洲,EU表示欧洲,NA表示北美洲,OC表示大洋洲,SA表示南美洲 |
AdminPassword | 服务器管理员密码 | 根据自己的想法输入 |
ZombieAttack | 是否开启尸潮进攻 | True/False,True开启,False关闭 |
ZombieAttackDay | 尸潮进攻周期(天) | 默认7,(1、3、7、10、15) |
AttackZombieNum | 尸潮规模(倍) | 默认2,(1~4) |
ZombieNum | 丧尸数量(倍) | 默认2,(0.5、1、2、3) |
RunZombiePercent | 跑步数量(百分比) | 默认0.5(0.06-0.95) |
ZombieStreng | 丧尸强度(倍) | 默认1,(0~3)(应该是0弱、1一般、2强、3极强) |
YearDay | 一年的时间(天) | 默认40,(20、40、80、360) |
PermanentDead | 是否开启永久死亡 | True/False,True开启,False关闭 |
MaterialNum | 物资数量 | 默认1,(0~3)(应该是0稀少、1正常、2多、3极多) |
ItemSpawn | 物资刷新(天) | 默认20,(0、5、10、20、40、80) |
VirusFatalityRate | 病毒致命率(百分比) | 默认0.5(0.0~1.0) |
GiftBagForNovices | 新手礼包 | True/False,True开启,False关闭 |
NPCItemSpawn | 商人物资刷新 | 默认5,(2、5、10、20、40) |
PVP | 是否开启玩家伤害 | True/False,True开启(即PVP),False关闭(即PVE) |
SpecialZombie | 特殊感染者 | True/False,True开启,False关闭 |
DayLength | 一天的长度(分钟) | 默认45,(45、90、123) |
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