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死亡之夜服务器修改参数教程

Administrator
2025-07-14 / 0 评论 / 0 点赞 / 6 阅读 / 6086 字

首先在你的服务器死亡之夜服务器根目录中找到ServerSettings.ini文件,右键选择编辑它

如果你要修改参数,建议你先找到游戏难度,将难度改成自定义再去修改其他的参数

找到Difficulty=Normal,把Normal改成Custom就是自定义的难度

接着你再根据以下翻译进行修改其他的参数

配置文件参数翻译👇

[ServerSettings]

[服务器设置]

ServerName=你的服务器名称

Password=你的服务器密码

MaxPlayers=游戏人数

[SystemSettings]

[系统设置]

IngameAdminPassword=你的服务器管理员密码

DefaultMessageOfTheDay=您的服务器消息

; INSTALL_DIR/Saved/SaveGames/SAVE_NAME

SaveName=存档名称

; In-game hour, integer, Default: 1 = 5 min(realtime).

; 游戏内小时数,整数,默认值:1 = 5 分钟(实时)。

SaveIntervalHour=2

[GameSettings]

[游戏设置]

; Peaceful/Easy/Normal/Hard/Survival/Challenge/Legend/Custom

; 和平 /简单/普通 /困难 /生存 /挑战 /传奇 /自定义

Difficulty=Normal

[GameSettings/General]

[游戏设置/常规]

; 0=disable, 1=enbale

; 0=禁用 ,1=启用

NoWave=0 // 无浪潮

NoSpawnBuildingBlocker=0 // 启用建造限制区

NoZombieRespawn=0 // 没有重新刷出丧尸

NaturalObjectRespawn=0 // 自然物重新刷出

SyntheticObjectRespawn=0 // 合成物品重新刷出

NoGeneratorTrouble=0 // 没有发电机故障

NoDeathResearchDrop=0 // 死亡时不丢失研究

DropItemsOnExit=0 // 退出时掉落物品

NoTeamKill=1 // 无法杀死团队

UsePlayerBuildingCorrode=0 // 5天未活动后的建筑腐朽

; 50 / 100 / 200 / 400 / 800 / 2000

MaxWaveSpawnCount=200 // 限制僵尸波数量

; It works only when the difficulty is Custom.

; 仅当难度为自定义时才有效。

[GameSettings/Basic]

[游戏设置/基本]

; 0 <= value <= 100

; 0 <= 值 <= 100

NormalZombieHealth=17 // 轻量级丧尸生命值

SpecialZombieHealth=17 // 重量级丧尸生命值

GiantZombieHealth=17 // 巨人丧尸生命值

BossZombieHealth=17 // 独特的丧尸生命值

ZombieDamage=25 // 丧尸攻击力

ZombieMovementSpeed=37 // 丧尸移动速度

WorldZombieSpawn=25 // 世界丧尸刷新数量

WaveZombieHealth=25 // 浪潮丧尸HP

WaveNormalZombieAmount=44 // 轻量级丧尸数量

WaveSpecialZombieAmount=18 // 重量级丧尸数量

WaveGiantZombieAmount=21 // 巨人丧尸数量

AnimalHealth=17 // 动物体力

AnimalDamage=18 // 动物攻击力

; 30 / 60 / 120 / 180 / 240

WorldNormalZombieRespawnTime=120 // 轻量级丧尸刷新时间

; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200

WorldSpecialZombieRespawnTime=600 // 重量级丧尸刷新时间

; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200

WorldGiantZombieRespawnTime=600 // 巨人丧尸刷新时间

; It works only when the difficulty is Custom.

; 仅当难度为自定义时才有效。

[GameSettings/Advanced]

[游戏设置/高级]

; 0 = disable, 1 = enable

; 0 = 禁用,1 = 启用

NoExperienceLoss=0 // 死亡时不丢失经验值

NoDeathItemDrop=1 // 死亡时不掉落项目

NoDeathEquipmentItemDrop=1 // 死亡时不掉落装备

; 0 <= value <= 100

; 0 <= 值 <= 100

ResearchDataConsumption=50 // 研究数据消耗

FishSpeed=66 // 鱼速度

FishingGaugeDecrease=40 // 鱼力量

SuperiorOrHigherEquipmentGainMultiplier=40 // 杀死丧尸后的装备掉落率

BuildingHit=90 // 建筑生命值

TrapDamage=66 // 陷阱攻击伤害

ResourcesReturnedAfterBuildingDestroyed=30 // 破坏建筑物时的材料返还率

; 1 / 2 / 3 / 4 / 5

AmountOfExperienceGained=1 // 获取经验值数量

; 1 / 2 / 3

ResourceAcquisition=1 // 获取物品数量

; 0 / 1 / 2 / 5 / 10 / 12 / 15

InitialFoodAmount=10 // 初始实物量

; 240 / 360 / 480 / 600 / 720 / 840 / 960

NaturalObjectRespawnTime=720 // 自然物刷新时间

SyntheticObjectRespawnTime=720 // 合成物品刷新时间

; 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

FarmResourceOutput=1.25 // 农场资源生产数量

; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5

MachineResourceOutput=1.25 // 机器资源生产数量

; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5

AnimalTrapTime=1 // 动物陷阱时间

; 0.5 / 1 / 1.5

FarmResourceProductionTime=1 // 农场资源生产时间

MachineResourceProductionTime=1 // 机器资源生产时间

; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5

ElectricGeneration=1 // 发出电力

; 0.5 / 1 / 1.5

ElectricConsumption=1 // 电力消耗

; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5

ElectricOvercurrentLimit=1 // 电力限制

; 0.5 / 1 / 1.5

ElectricStandbyPower=1 // 备用电源

; It works only when the difficulty is Custom.

; 仅当难度为自定义时才有效。

[GameSettings/Detail]

[游戏设置/详情]

; 60 / 120 / 180 / 240 / 300 / 360 / 420

OneDayTime=240 // 每天次数

; 0 = disable, 1 = enable

; 0 = 禁用,1 = 启用

UnlockAllBuilding=0 // 解锁所有建筑

Hardcore=0 // 硬核

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