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人道主义Z设置服务器参数教程

Administrator
2025-06-14 / 0 评论 / 2 点赞 / 557 阅读 / 13653 字

视频教程:Bilibili

在人道主义Z的专用服务器根目录中打开HumanitZServer文件夹

在HumanitZServer文件夹中找到并双击打开GameServerSettings.ini文件

在GameServerSettings.ini文本内看[World Settings]下面的内容

[World Settings]下面的内容都是游戏的参数设置,对应的参数翻译请往下看👇

根据你自己的需求去修改数值,修改后要记得保存文件

参数

作用

数值

SaveIntervalSec

每 x 秒保存游戏,如果 <= 0 则不自动保存

秒为单位,设置为 0 可禁用自动保存

PermaDeath

永久死亡

设置为 true 时,死亡的玩家将失去角色,必须创建一个新角色。

OnDeath

死亡掉落物品

0=不损失任何东西,1=失去背包和手中的武器,2=失去之前的物品+口袋和背包,3=失去之前的所有物品+装备

RespawnTimer

死亡后重生所需时间

秒为单位

PVP

玩家对战

false/true=关闭/开启。这也会影响玩家与车辆和容器等物品的互动能力

AirDrop

空头

true=启用,false=禁用

AirDropInterval

空投间隔多少游戏日

1~30

WeaponBreak

当武器耐久度降至 0% 时,武器会损坏并从玩家物品栏中移除。

设置为 false 则禁用武器损坏功能

MaxOwnedCars

您最多可以拥有多少辆车。未拥有的车辆无法驾驶,但可以被拾取。车辆被认领后,您可以锁定/解锁并正常使用

官方没有给出使用范围

MultiplayerSleep

当所有玩家同时做出睡眠表情时,时间流逝速度会降低

false=时间流逝功能禁用

LootRespawn

战利品会刷新

false=永不刷新

LootRespawnTimer

如果启用了战利品刷新,则此值为战利品容器刷新所需的时间

以分钟为单位

PickupRespawnTimer

如果启用了战利品刷新,则此值为拾取物品刷新所需的时间

以分钟为单位

RarityFood

食物稀有度

0=很低

1=低

2=正常

3=很多

4=充足

RarityDrink

饮料稀有度

RarityMelee

近战稀有度

RarityRanged

远程稀有度

RarityAmmo

弹药稀有度

RarityArmor

护甲稀有度

RarityResources

资源稀有度

RarityOther

其他稀有度

ZombieDiffHealth

生命值难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

ZombieDiffSpeed

速度难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

ZombieDiffDamage

伤害难度

,0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

ZombieAmountMulti

僵尸数量倍率

例如, 数值 2 表示僵尸数量翻倍,0.5表示僵尸数量减半

HumanAmountMulti

人类强盗数量倍率

例如,人类强盗数量倍率设为 2 表示人类强盗数量翻倍,设为 0.5 表示人类强盗数量减半

ZombieDogMulti

僵尸狗数量倍率(夜间出现)

例如,数值 2 表示僵尸狗的数量翻倍。数值 0.5 表示僵尸狗的数量减半。

ZombieRespawnTimer

僵尸重生所需时间

分钟为单位,设置为 0 可禁用僵尸重生

HumanRespawnTimer

人类强盗重生所需时间

分钟为单位,设置为 0 可禁用人类强盗重生

HumanHealth

人类强盗难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

HumanSpeed

人类强盗速度难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

HumanDamage

人类强盗伤害难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

AnimalMulti

动物刷新倍率

0.25~10,每间隔0.25一个数值

AnimalRespawnTimer

动物重生所需时间

分钟为单位,设置为 0 可禁用动物重生

StartingSeason

初始季节(随存档一并生成)

0=夏季,1=秋季,2=冬季,3=春季

DaysPerSeason

每个赛季持续多少游戏日

1~30,0表示锁定

DayDur

白天持续时间

10~60

注意:白天与黑夜持续时间相加必须大于或等于60

NightDur

夜晚持续时间

VitalDrain

生命值消耗速度

0=慢,1=正常,2=快

DogEnabled

启用寻找可招募的狗狗伙伴

设置为 true 启用,设置为 false 禁用

RecruitDog

允许玩家通过丢弃食物并认领狗狗来招募伙伴犬

设置为 false 则禁用此功能

DogNum

游戏中可找到的伙伴犬的最大数量,狗狗会在需要时重生

官方没有给出范围

BuildingHealth

玩家放置建筑物的生命值倍率

官方没有给出范围官方没有给出范围

CompanionHealth

狗狗伙伴健康值

0=低 1=默认 2=高

2

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