视频教程:Bilibili
分两种方法:一个靠游戏创建配置文件,一个手动创建。这里都做出来
方法一:靠游戏创建配置文件(简单,推荐)
首先编辑你创建的服务器启动脚本,将右边的代码复制粘贴进去👉【-SandboxIniPath=Config/WindowsServer/SandboxSettings.ini】
注意:要与前一个命令使用空格分隔,记得保存文件
接着打开你的游戏,自行创建一个新的存档,在创建的时候自行修改沙盒参数
完成后需要进入游戏,因为需要创建这个存档你才能获得配置文件SandboxSettings.ini
进入游戏之后直接退出来就可以,接着在载入游戏中选择你刚刚创建的存档并打开存档文件夹
在弹出来的Worlds文件夹中就会有你的所有存档,打开你刚刚创建的存档文件夹
存档文件夹内会有一个SandboxSettings.ini文件
现在 在你搭建的非生物因素服务器根目录里根据以下路径打开WindowsServer文件夹
AbioticFactor➡Saved➡Config➡WindowsServer
将你客户端的SandboxSettings.ini文件复制粘贴到WindowsServer文件夹内
再运行你的服务器即可
方法二:手动创建配置文件(不难,推荐方法一)
首先编辑你创建的服务器启动脚本,将右边的代码复制粘贴进去👉【-SandboxIniPath=Config/WindowsServer/SandboxSettings.ini】
注意:要与前一个命令使用空格分隔,记得保存文件
接着在你搭建的非生物因素服务器根目录里根据以下路径打开WindowsServer文件夹
AbioticFactor➡Saved➡Config➡WindowsServer
在WindowsServer文件夹内创建一个文本文档并重命名为SandboxSettings.ini
双击打开SandboxSettings.ini文件,并将以下内容复制粘贴进去
复制进去之后根据以下翻译进行修改对应的参数👇
[SandboxSettings]
GameDifficulty=1
LootRespawnEnabled=False
PowerSocketsOffAtNight=True
DayNightCycleState=0
DayNightCycleSpeedMultiplier=1.0
SinkRefillRate=1.0
FoodSpoilSpeedMultiplier=1.0
RefrigerationEffectivenessMultiplier=1.0
StorageByTag=True
StructuralSupportLimit=5
EnemySpawnRate=1.0
EnemyHealthMultiplier=1.0
EnemyPlayerDamageMultiplier=1.0
EnemyDeployableDamageMultiplier=1.0
DetectionSpeedMultiplier=1.0
DamageToAlliesMultiplier=0.5
HungerSpeedMultiplier=1.0
ThirstSpeedMultiplier=1.0
FatigueSpeedMultiplier=1.0
ContinenceSpeedMultiplier=1.0
PlayerXPGainMultiplier=1.0
ItemStackSizeMultiplier=1.0
ItemWeightMultiplier=1.0
ItemDurabilityMultiplier=1.0
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1
ShowDeathMessages=True
AllowRecipeSharing=True
AllowPagers=True
AllowTransmog=True
DisableResearchMinigame=False
DeathPenalties=1
FirstTimeStartingWeapon=0
HostAccessPlayerCorpses=True
复制进去后根据以下翻译进行修改你想要的数值👇
游戏难度
GameDifficulty=可选值 1 - 正常 2 - 困难 3 - 启示录
简单收集品刷新
LootRespawnEnabled=可选值True或False,True为开启、False为关闭
夜间插件关闭
PowerSocketsOffAtNight=可选值True或False,True为开启、False为关闭
日夜循环
DayNightCycleState=可选值 0 - 正常 1 - 永远是白天 2 - 永远的夜晚
日夜循环速度
DayNightCycleSpeedMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.1 最大值: 3.0
水槽补充速率
SinkRefillRate=默认值: 1.0 最小值: 0 最大值: 10.0
食物变质速率
FoodSpoilSpeedMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.0 最大值: 2.0
冷却效率
RefrigerationEffectivenessMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.0 最大值: 2.0
按标签存储
StorageByTag=可选值True或False,True为开启、False为关闭
结构支撑极限
StructuralSupportLimit=默认值: 5.0 最小值: 0.0(0无限制) 最大值: 20.0
敌人刷新率
EnemySpawnRate=默认值: 1.0 最小值: 0.5 最大值: 3
敌人生命值
EnemyHealthMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.750 最大值: 3.0
敌人对玩家伤害
EnemyPlayerDamageMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.25 最大值: 3.0
敌人对可部署物伤害
EnemyDeployableDamageMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.1 最大值: 5.0
敌人探测速度
DetectionSpeedMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.1 最大值: 3.0
友军伤害
DamageToAlliesMultiplier=默认值: 0.5 最小值: 0.0 最大值: 3.0
饥饿值消耗速率
HungerSpeedMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.0 最大值:2.0
干渴度消耗速率
ThirstSpeedMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.0 最大值:2.0
疲劳度消耗速率
FatigueSpeedMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.0 最大值:2.0
尿意(马桶)速率
ContinenceSpeedMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.0 最大值:2.0
经验值获取速度
PlayerXPGainMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.0 最大值:3.0
物品堆叠数量
ItemStackSizeMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 1.0 最大值:30.0
物品重量倍数
ItemWeightMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.0 最大值:5.0
物品耐久度
ItemDurabilityMultiplier=默认值: 1.0 最小值: 0.1 最大值:10.0
重生时损失耐久度
DurabilityLossOnDeathMultiplier=默认值: 0.1 最小值: 0.0 最大值:1.0
在聊天栏中显示死亡信息
ShowDeathMessages=可选值True或False,True为开启、False为关闭
允许配方分享
AllowRecipeSharing=可选值True或False,True为开启、False为关闭
允许寻呼机
AllowPagers=可选值True或False,True为开启、False为关闭
允许幻化
AllowTransmog=可选值True或False,True为开启、False为关闭
禁止研究小游戏
DisableResearchMinigame=可选值True或False,True为开启、False为关闭
重生惩罚
DeathPenalties=1
初始武器
FirstTimeStartingWeapon=默认值: 0(无) 1(短刀) 2(桌腿) 3(厨刀) 4(新手警棍) 5(管道棒) 6(随机)
允许主持打开死亡包
HostAccessPlayerCorpses=可选值True或False,True为开启、False为关闭
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