视频教程:Bilibili
首先你需要在游戏内创建一个世界(存档)
注意:在创建游戏的时候一定要添加上MOD
步骤:打开游戏➡点击创建游戏➡在模组页面启用你需要的服务器模组(本地模组是无法在服务器上使用的,就算你启用了也是无效的)
启用完模组后点击右下角的生成世界或回到世界,在你进入游戏创建人物的时候点左下角的断开
回到主页面后点击创建世界,点击你刚创建的世界右边的管扳手🔧
然后打开世界文件夹
打开世界文件夹后你会看到Caves(洞穴)、Master(森林)、cluster.ini(服务器设置文件)
先双击Caves打开
打开你的云服务器,找到存档位置(如果你是跟着我的搭建教程来做的,那么存档就在cd文件夹内【搭建教程】)
路径:cd\config\DedicatedServer
在DedicatedServer文件夹内双击Caves打开
然后将你的电脑上的modoverrides.lua文件复制粘贴到服务器内进行覆盖
上传完成后你电脑上的文件夹和云服务器上的文件夹各退一步回到上一个文件夹中
然后再双击Master打开,两边都要打开
再次将你的电脑上的modoverrides.lua文件复制粘贴到服务器内进行覆盖
接着右键modoverrides.lua文件使用记事本打开
在这里workshop-后面的数字就是你的每一个模组的ID
你上了多少个模组就有多少个ID
接着打开游戏根目录中的mods文件夹
在mods文件夹内右键dedicated_server_mods_setup.lua使用记事本打开
你需要将你的每一个模组ID以下方格式填写到dedicated_server_mods_setup.lua文件内
格式:ServerModSetup("模组的ID")
如果你下载的是一个合集就填写这个格式:ServerModCollectionSetup("合集的ID")
填写完成后记得保存文件(Ctrl+S可快捷保存)
保存完成后回到服务器根目录中双击启动.bat运行服务器即可
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